2015年6月29日 星期一

Sony:Morpheus仍以大眾玩家為市場目標

針對今年在E3 2015展示18款公開展示與2款閉門展示的Project Morpheus虛擬實境遊戲應用內容,Sony全球工作室總裁吉田修平與SCEJA副總裁織田博之稍早接受訪談時表示,從展期到展後持續收到包含開發者、合作夥伴與多數玩家高度迴響,同時也藉由諸多反饋意見調整此項產品細節,並且認為虛擬實境應用產品初期會聚焦在重度玩家族群,但長久以來仍會進入更廣泛的大眾市場。...

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