2015年3月31日 星期二

DirectX 12、非同步著色提昇AMD顯卡效率

在日前說明內容中,AMD表示在微軟更新DirectX 12內容之後,將有助於本身APU、顯示卡效能應用,例如在非同步著色應用部分,將可改善過往圖像渲染時候按照既定排程依序完成,結果導致讓其他硬體資源閒置而使整體處理效率降低問題。特別在宣布與Vulkan攜手合作進入Liquid VR虛擬實境視覺應用之際,針對圖像以更快、更精準的渲染運算完成需求增加情況,將會有更進一步的提升,同時也能增進AMD旗下產品在繪圖顯示應用的市場優勢。...



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